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【ビデオカード】ELSA GeForce GTX 980 4GB S.A.C GD980-4GERXS

ビデオカード買いました。

GeForce GTX 980 4GB S.A.C GD980-4GERXS
撮影:α6000(画像クリックで高解像度版表示)

ELSA『GeForce GTX 980 4GB S.A.C GD980-4GERXS』

NVIDIAの『GeForce GTX 980』搭載のビデオカード。
今回は、ELSAの製品をチョイスしてみました。

いい加減、メインPCの総替えをしたいと思っているのですが、気力が足りなかったり、SSDにイマイチいいのがなかったりで、もうずっと二の足を踏んでいます。
動くのにも気力が足りず、動かなくても気が滅入るという難儀な状態。

そこで、今のPCで組み替えても、次のPCに持って行けるパーツを強化してみました。
パーツの優先度はいろいろありますが、よく考えると一番急を要さないものを換えてしまった感じですね……まあ、いいですけど。

いざ開封。

GeForce GTX 980 4GB S.A.C GD980-4GERXS
撮影:α6000(画像クリックで高解像度版表示)

ELSAオリジナルファン(S.A.C)で、2スロット占有です。
見た感じもなかなかいいです……基板がちょっと長いような気もしますが。

補助電源コネクタは6pin×2。
消費電力は165Wで、僕がこれまで使っていた『GTX 680』は195Wだったので、パワーアップしつつ省エネ化も達成しました。

個人的に重視したのはCUDAコア数。
このチップは2,048で、前のが1,536だったので、1.3倍ですね。
コアあたりの性能も上がっているという話でしたので、期待しています。

まあ現状、僕のエンコードでは、『GTX 680』でもCPU(Core i7 3770K)に対して十分なパワーを持っているので、真価を発揮するのは結局CPUを換えてからとなるでしょうけどね。

そんなわけで組み込み。
ビデオカードの交換は、マザーボードに直接接続するものの中ではかなり簡単な方です。
……単価が高いので緊張はしますが。

換装後のスペックはこちら。

ベンチマークは次回以降です。
 
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2015/03/07 14:53|PCTB:0CM:0

メインPCスペック20150304

概要
(画像クリックで原寸大版表示)

変更点
ビデオカード
WINDFORCE GV-N680OC-2GDGeForce GTX 980 4GB S.A.C GD980-4GERXS

以前のスペックはこちら。

ベンチマークテストなどの関連情報記事のアドレスは、適宜コメント欄に記載。 

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2015/03/07 14:40|PCTB:0CM:8

【タルキール龍紀伝/Dragons of Tarkir】公式プレビューカードレビュー13【#MTGDTK】

今回は9枚。
3回に分けて紹介しています。

この記事では、その3として2枚を紹介(9/9)。
その1(4枚)その2(3枚)はこちら。

ソースはこちら。

目覚めし処刑者/Risen Executioner (2)(B)(B)
Creature - Zombie Warrior (M)
目覚めし処刑者ではブロックできない。
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
目覚めし処刑者を唱えるために、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につきさらに(1)を支払うなら、あなたは目覚めし処刑者をあなたの墓地から唱えてもよい。
4/3


Risen Executioner can't block.
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
You may cast Risen Executioner from your graveyard if you pay {1} more to cast it for each other creature card in your graveyard.
4/3


ダブルシンボル4マナ4/3のゾンビ・戦士。
神話レア。

ゾンビのロード。
なんか、ゾンビのロードは多い貴ガス。

墓地からも唱えられる能力を持っています。
伝説性を持たないので、ゾンビデッキの最後の全体強化にも使えそうです。

墓地を肥やすと使いづらいですが、そうでないならいざというとき頼りになりそうですね。
ゾンビはトークンでもたくさん出せますし、それらと相性がよさそうです。

ブロックはできませんが、タフネス3でブロックしようとはあまり考えないと思うので、さして問題にはならないと思います。
まあ、墓地から唱える能力で延々とブロック……というのはやって欲しくなかったのでしょうね。

棲み家の防御者/Den Protector (1)(G)
Creature - Human Warrior (R)
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(G)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1


Creatures with power less than Den Protector's power can't block it.
Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Den Protector is turned face up, return target card from your graveyard to your hand.
2/1


シングルシンボル2マナ2/1の人間・戦士。
『タルキール龍紀伝/Dragons of Tarkir』の新キーワード能力『大変異/Megamorph』持ち。

新能力『大変異/Megamorph』誘発能力は《新たな芽吹き/Regrowth(3ED)》
つまり、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》の亜種。

通常のコストも『大変異/Megamorph』コストも軽く、出てしまった後はもう死んで構わないクリーチャーで、頭でっかちなので相打ちもとりやすい、なかなかナイスなクリーチャーです。

そしてブロック阻害能力持ち。
頭でっかちで、『大変異/Megamorph』で一回り大きくなれるので、これの活躍の機会もありそうです。
 
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2015/03/07 04:05|MTGTB:0CM:0

【タルキール龍紀伝/Dragons of Tarkir】公式プレビューカードレビュー12【#MTGDTK】

今回は9枚。
3回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として3枚を紹介(7/9)。
その1(4枚)はこちら。

ソースはこちら。

アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost (1)(W)(W)
Creature - Human Warrior (R)
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2


Double Strike
Whenever Arashin Foremost enters the battlefield or attacks, another target Warrior creature you control gains double strike until end of turn.
2/2


ダブルシンボル3マナ2/2・二段攻撃の人間・戦士。

3マナ2/2で二段攻撃+αというのはすごいですね。
実質のパワーは4ですし、なにかで強化すれば修整値が倍になるようなものですから。

そして、cip能力と攻撃誘発能力で戦士に二段攻撃付与。
《刃の隊長/Chief of the Edge(KTK)》あたりとあわせて使いたいところです。

オジュタイの模範/Ojutai Exemplars (2)(W)(W)
Creature - Human Monk (M)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。
オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
4/4


Whenever you cast a noncreature spell, choose one -
・Tap target creature.
・Ojutai Exemplars gains first strike and lifelink until end of turn.
・Exile Ojutai Exemplars, then return it to the battlefield tapped under its owner's control.
4/4


ダブルシンボル4マナ4/4の人間・モンク。
神話レア。

非クリーチャー呪文を唱えるたび、モード選択型の能力が誘発します。
4マナ4/4、伝説でもないクリーチャーにこれはなかなか破格。

1つめのモードはタップ。
ブロックを妨害することで、このクリーチャーの攻撃を通しやすくできます。

2つめのモードは、P/T修整のない《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
サイズこそ変わりませんが、先制攻撃はトリックに有用ですし、絆魂はおまけとしてつけられる能力としてはかなりの効果があります。

3つめのモードは明滅。
復帰がタップ状態ではありますが、対象を取る除去に関してはかなりの強みがあります。
ブラフでもなにか構えているフリをしていれば、それなりに牽制できそうですね。

予期/Anticipate (1)(U)
Instant (C)
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.


シングルシンボル2マナのインスタント。

《巧みな軍略/Strategic Planning(PTK)》亜種。
墓地ではなく、ライブラリーのボトムに置くようになり、インスタントになりました。

インスタントでライブラリーを3枚掘り進め、手札も減らないという、なかなか便利そうなカードですね。
 
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2015/03/07 03:40|MTGTB:0CM:0

【タルキール龍紀伝/Dragons of Tarkir】公式プレビューカードレビュー11【#MTGDTK】

今回は9枚。
3回に分けて紹介します。

この記事では、その1として4枚を紹介(4/9)。
各カードのリンク先にソース。

岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental (U)(U)(U)
Creature - Elemental (M)
(U):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(4)(U)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/3


{U}: Exile Shorecrasher Elemental, then return it to the battlefield face down under its owner's control.
{1}: Shorecrasher Elemental gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn.
Megamorph {4}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
3/3


トリプルシンボル3マナ3/3のエレメンタル。
『タルキール龍紀伝/Dragons of Tarkir』の新キーワード能力『大変異/Megamorph』を持った神話レア。

《変異種/Morphling(USG)》亜種。
+1/-1または-1/+1をする能力を持っています。
戦闘の進行が変わったため、往年の《変異種/Morphling(USG)》ほどのコンバット・トリックは使えませんが、単純にパワーかタフネスに偏らせる使い分けはできます。

独自能力としては、明滅して裏向きで復帰というもの。
対象を取る呪文や能力に対しては、相当の耐性を持ちます。

そして、新能力『大変異/Megamorph』。
トリプルシンボルが苦しいなら実質シングルシンボル8マナ分割支払いで出すことが可能。

1つめの能力で裏向きになるため、そこから戻すのにも使います。
その時に一回り大きくなって4/4になり、タフネスを増やさなくてもそれなりにダメージやマイナス修整に耐性を持つようになるので、なかなか悪くないような気がします。

シルムガルの命令/Silumgar's Command (3)(U)(B)
Instant (R)
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


Chose two -
・Counter target noncreature spell.
・Return target permanent to its owner's hand.
・Target creature gets -3/-3 until end of turn.
・Destroy target planeswalker.


2色5マナのインスタント。

以前紹介した《オジュタイの命令/Ojutai's Command》(白青)に続く、友好2色で4つのモードから2つを選ぶ命令/commandサイクルの青黒。

1つめのモードは《否認/Negate(M15)》
クリーチャーでない呪文の打ち消しが便利なのは、もう周知の事実でしょう。

2つめのモードは《ブーメラン/Boomerang(10E)》
久しぶりに土地も戻せるバウンスを見たような気がします。
一時的ではありますが、何にでも対処できるのは強み。

3つめのモードは《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
1番目のモードでは対処できないクリーチャーは、このモードでなんとかしろということなのでしょう(さらに大きなクリーチャーは2番目のモードで)。

4つめのモードはプレインズウォーカーの破壊。
3番目のモードとの選択なら《英雄の破滅/Hero's Downfall(THS)》ですが、このカードなら両方選ぶこともできます。

徹底的な対症療法カードですね。

アタルカの命令/Atarka's Command (R)(G)
Instant (R)
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。


Choose two -
・Your opponents can't gain life this turn.
・Atarka's Command deals 3 damage to each opponent.
・You may put a land card from your hand onto the battlefield.
・Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.


2色2マナのインスタント。

以前紹介した《オジュタイの命令/Ojutai's Command》(白青)、先ほどの《シルムガルの命令/Silumgar's Command》(青黒)に続く、友好2色で4つのモードから2つを選ぶ命令/commandサイクルの赤緑。

1つめのモードはライフゲイン阻止。
インスタントなので、結構な奇襲性があります。

2つめのモードは《丸焼け/Sizzle(8ED)》
《丸焼け/Sizzle(8ED)》が3マナのソーサリーなので、多色とはいえ2マナのインスタントになったのはなかなかいいですね。

3つめのモードは《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》の能力。
手札からとはいえ土地であればなんでも戦場に送り込めるので、このカードが軽量なインスタントであることも含め、便利そうです。
アンタップインなのもステキ。

4つめのモードは自軍全体に《絹の網/Silk Net(ULG)》
サイズアップと同時に到達を得るので、相手が飛行クリーチャーで悠々と攻撃してきたときに不意を突いてブロックできます。

4つのモードすべてが対象を取っていないので、どの組み合わせでも任意のタイミングで使えるのがいいですね。

焙り焼き/Roast (1)(R)
Sorcery (U)
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。焙り焼きはそれに5点のダメージを与える。


Roast does 5 damage to target creature without flying.


シングルシンボル2マナのソーサリー。

赤にたまにある、クリーチャー限定の5点火力。
今回は、軽い代わりに飛行を持たないクリーチャー限定。

このセットで的にするべきクリーチャーであるところのドラゴンはみんな飛んでいるので、想定されているのは前セットに収録されているカンなのでしょうか?
フィニッシャーを葬るにはいろいろ不安が残りますが、中盤の要となるクリーチャーを焼いてしまうのが眼目なのでしょうね。 
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2015/03/07 03:16|MTGTB:0CM:0

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