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【イニストラード/Innistrad】公式プレビューカードレビュー08

今回は7枚。
この記事では、その前半として2枚を紹介(2/7)。

各カードのリンク先にソース。

深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss (3)(B)(B)(B)
Creature - Demon (M)
飛行
陰鬱-各終了ステップの開始時に、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、デーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6/6


Flying
Morbid - At the beginning of each end step, if a creature died this turn, destroy target non-demon creature.
6/6


トリプルシンボル6マナ6/6飛行のデーモン。
『イニストラード/Innistrad』の新能力語『陰鬱/Morbid』を持った神話レア。

6マナ6/6飛行の代わりに、若干扱いにくい能力持ちという、ある意味黒らしいクリーチャー。
扱いにくいだけで、上手く使えばデメリットどころかメリットにもなるというところまで含めて。

新能力語『陰鬱/Morbid』のトリガーはどちらのクリーチャーでもよく、更に各ターンなので、結構誘発するのではないでしょうか。
最終的には自分(と同族)以外いなくなるというデザインですが、上手く調整すれば非常に有効だと思います。

静かな旅立ち/Silent Departure (U)
Sorcery (C)
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(U)(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードを墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)


Return target creature to its owner's hand.
Flashback (4)(U) (You may cast this card from your graveyard for flashback cost. Then exile it.)


1マナのソーサリー。
フラッシュバック持ち。

フラッシュバックがついた代わりにソーサリーになった《送還/Unsummon(M12)》
何かと便利な効果ですが、インスタントでなくなってしまったのは残念なところ。
恐らく、相手クリーチャーを狙うのが主な使用法になると思います。

つまり、《対敵情報活動/Counterintelligence(PTK)》の亜種。
任意のタイミングで複数体戻すのは結構強力なためか、復路のコストはかなり重く設定されていますね。
ただ、一流の方々はいざ知らず、普通にプレイしているかぎりでは割と墓地のカードは忘れられやすいということが僕の経験上よくあったことなので、そういう意味で虚は突きやすいと思います。  
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2011/08/30 21:52|MTGTB:0CM:0
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