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【ギルド門侵犯/Gatecrash】公式プレビューカードレビュー17【GTC】

今回は7枚。
前後半に分けて紹介します。

この記事では、その前半として4枚を紹介(4/7)。
ソースはこちら。

地底街の疫病/Undercity Plague (4)(B)(B)
Sorcery (R)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
暗号(その後、あなたはあなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


Target player loses 1 life, discards a card, then sacrifices a permanent.
Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost.)


ダブルシンボル6マナのソーサリー。
『ギルド門侵犯/Gatecrash』の新キーワード能力『暗号/Cipher』持ち。

各リソースに少しずつ損害を与える呪文。
《小悪疫/Smallpox(M12)》が一方的になり、さらに『暗号/Cipher』がついた感じですね。

1回1回は小さいですが、持続すると非常に強力な効果のため、コストは結構重め。
ブロックされないクリーチャーなどを使ってうまく決めれば、ほぼ封殺することができそうな感じです。

ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant (4)(R)(R)
Creature - Dragon (M)
飛行、トランプル
ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
6/5


Flying, trample
Whenever Hellkite Tyrant deals combat damage to a player, gain control of all artifacts that player controls.
At the beginning of your upkeep, if you control twenty or more artifacts, you win the game.6/5


ダブルシンボル6マナ6/5飛行・トランプルのドラゴン。
神話レア。

クリーチャー効率もよし。
強力なコントロール奪取能力あり。
勝利条件持ち。
……ちょっと、なにいってるかわかりませんね。

《炎生まれのバイロン/Flameborn Viron(NPH)》の完全上位互換。
単純にクリーチャーとしても悪くないです。

戦闘ダメージで誘発されるのは、すべてのアーティファクトのコントロール奪取。
まとめて全部、永続的にというのは恐ろしいです。
飛行があるのでブロックしづらいですし、トランプルもあるのでダメージは通りやすいでしょうし。

勝利条件は、アーティファクト20個以上で勝利。
正直、この勝利が敗北と書いてあったとしても、なんら不思議ではない性能だと思います。
マナ・アーティファクトの大量展開からアーティファクト奪取、勝利につなげたいですね。

はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin (2)(R)
Creature - Goblin Berserker (U)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2


Creatures you control have haste and attack each combat if able.
2/2


シングルシンボル3マナ2/2速攻のゴブリン・狂戦士。

自軍すべてに速攻と攻撃強制を付与するクリーチャー。
《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot(9ED)》の上位互換……になるかどうかは、使い手次第ですね。

高速~中速のビートダウンで、ガンガン攻める系にうってつけ。
ゴブリンなので、それも生かしたいところです。

戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (2)(R)(R)(W)(W)
Legendary Creature - Angel (M)
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4


Flying, vigilance, haste
Whenever Aurelia, the Warleader attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.
3/4


2色6マナ3/4飛行・警戒・速攻の、伝説の天使。
神話レア。

ブロックされて討ち死にする危険を減らす飛行、攻撃しても防御にスキを作らない警戒、奇襲にもってこいの速攻。
そして、戦闘に行けば誘発する追加の戦闘フェイズを得られる能力。
すべてがかみ合っている感じで、なかなかすばらしいクリーチャーですね。

《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》に白が加わると、こんなにスマートになるんですね……。  
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2013/01/09 18:14|MTGTB:0CM:2
コメント
深緑の女魔術師です。

>>地底街の疫病/Undercity Plague (4)(B)(B)

コスト相当した能力ですね。
大きく見えますが、暗号化が一度通ればお釣りが来るコストだと思います。一方的な部分はすごく評価出来ます。黒故に「あなたも」みたいなことが書いてあっても驚かないくらい。

>>ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant (4)(R)(R)

さすが神話レアですね。
このままでも十分なサイズなのに、勝利条件付き(笑
速攻も…なんて思ってしまうけど欲張りすぎですよね。

>>はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin (2)(R)

個人的にはゴブリン戦車の上位互換かな?
全員速攻なだけで、古人はFIRESを連想するので絶対上位です。
コスト一緒だし…マルチじゃないので深い意味でコストダウン(緑無いですが…)

戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (2)(R)(R)(W)(W)

この子も神話レアなのねってくらい優秀ですね。
殴る系のデッキであれば追加ターンで勝負が決まりそうなのに、全員アンタップだなんて…


以上。
深緑の女魔術師 #-|2013/01/09(水) 20:51 [ 編集 ]
>> 深緑の女魔術師 さん
> >>ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant (4)(R)(R)
>
> さすが神話レアですね。
> このままでも十分なサイズなのに、勝利条件付き(笑
> 速攻も…なんて思ってしまうけど欲張りすぎですよね。

勝利条件を目指す場合、1回の攻撃で決めないと2回目以降は期待薄になりますけどね。
速攻はコントロール奪取と相性がよすぎる問題が……。


> >>はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin (2)(R)
>
> 個人的にはゴブリン戦車の上位互換かな?
> 全員速攻なだけで、古人はFIRESを連想するので絶対上位です。
> コスト一緒だし…マルチじゃないので深い意味でコストダウン(緑無いですが…)

古人なら《熱情/Fervor(M13)》の方を……。

> 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (2)(R)(R)(W)(W)
>
> この子も神話レアなのねってくらい優秀ですね。
> 殴る系のデッキであれば追加ターンで勝負が決まりそうなのに、全員アンタップだなんて…

《凶暴な打撃/Savage Beating(DST)》の2つめのモードですからね。
コスト的にもかなりお得。
華乃音 #D4atu1bQ|2013/01/11(金) 02:59 [ 編集 ]
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