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【ギルド門侵犯/Gatecrash】公式プレビューカードレビュー28【GTC】

今回は3枚。
ソースはこちら。

オーガの貧王/Ogre Slumlord (3)(B)(B)
Creature - Ogre Rogue (R)
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
あなたがコントロールするネズミは接死を持つ。
3/3


Whenever another nontoken creature dies, you may put a 1/1 black Rat creature token onto the battlefield.
Rats you control have deathtouch.
3/3


ダブルシンボル5マナ3/3のオーガ・ならず者。

トークンでないクリーチャーが死ぬたび、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》が手に入ります。
接死があるので、ブロッカーに最適ですね。
まあ、接死はこのクリーチャーの2番目の能力で付与されるので、除去されるとなくなってしまいますが。

そして、「あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャー」ではないところがポイントでしょう。
それこそ、接死でブロックされて死んだ相手のクリーチャーでも誘発します。

グルールの魔除け/Gruul Charm (R)(G)
Instant (U)
以下の3つから1つを選ぶ。「このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。」「あなたがオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。」「グルールの魔除けは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。」


Choose one - Creatures without flying can't block this turn; or gain control of all permanents you own; or Gruul Charm deals 3 damage to each creature with flying.


2色2マナのインスタント。

以前紹介した《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》(青黒)《ボロスの魔除け/Boros Charm》(赤白)《シミックの魔除け/Simic Charm》(緑青)、ラヴニカへの回帰のギルド魔除けサイクル(《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》など)に連なるカードの、赤緑版です。
例によって、3つのモードから1つ選びます。

1つめのモードは《尻込み/Falter(USG)》
地上戦力がにらみ合いになったとき、効果を発揮しそうです。

2つめのモードは《刻印/Brand(USG)》
《泥棒の競り/Thieves' Auction(8ED)》のような相棒が見つかれば、活躍するかもしれませんね。

3つめのモードは、飛行クリーチャーに3点ダメージ。
1つめのモードとうまく使い分けて、こちらの地上戦力を突破させろというデザインでしょう。

派手な投光/Glaring Spotlight (1)
Artifact (R)
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象にできる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、このターン、ブロックされない。


Creatures your opponents control with hexproof can be the target of spells and abilities you control as though they didn't have hexproof.
(3), Sacrifice Glaring Spotlight: Creatures you control gain hexproof until end of turn and are unblockable this turn.


1マナのアーティファクト。

呪禁対策カード。
効果が対戦相手にだけ及ぶというのがいいですね。

これ自身も1マナと軽いですし、使いやすそうです。

2つめの能力は、自軍に呪禁を付与しブロックされなくします。
使いようによってはエンドカードにもなり得る能力ですね。
P/T修整はつきませんが、呪禁なのでほかの呪文や能力と組み合わせることもできますし。  
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2013/01/16 17:43|MTGTB:0CM:0
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