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【ドラゴンの迷路/Dragon's Maze】公式プレビューカードレビュー12【DGM】

今回は10枚(新規8枚、再録2枚)。
3回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として新規4枚を紹介。
その1(新規1枚、再録1枚)はこちら。

ソースはこちら。

狂気の種父/Sire of Insanity (4)(B)(R)
Creature - Demon (R)
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札を捨てる。
6/4


At the beginning of each end step, each player discards his or her hand.
6/4


2色6マナ6/4のデーモン。

手札を捨てての殴り合いを挑みます。
デッキにこれを組み込む時点で計算することはもとより、最も重要な出すタイミングもこちらで調整できるわけなので、それなりに使い勝手は悪くないように思います。
ターンを渡す前に手札ゼロバトルが開始されるわけですしね。

こちらは手札が少ないときやゼロの時に効果を発揮するカードを多く採用し、アドバンテージを得たいところ。

ズアーロックのフィニッシャーにもよさそうな感じですね。

不可侵議員/Council of the Absolute (2)(W)(U)
Legendary Creature - Human Advisor Mythic (R)
不可視議員が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードでも土地カードでもないカード名を1つ指定する。
あなたの対戦相手は選ばれた名前のカードを持つカードを唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/4


As Council of the Absolute enters the battlefield, name a card other than a creature or a land card.
Your opponents can't cast cards with chosen name.
Spells with the chosen name cost (2) less for you to cast.
2/4


2色4マナ2/4の、伝説の人間・アドバイザー。

カード名を指定し、相手に不利益を、自分に利益を与えるクリーチャー。
クリーチャー・カードを指定できないのは少し残念ですが。

相手に対しては、指定できカードに制限がついた《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
コンボデッキ相手にキーカードを指定すれば、もうそれだけで封殺できる可能性があります。

自分に対してはコスト軽減。
2マナ軽くなるので、次のターンには6マナが圏内になります。

能力の特性上、ミラーマッチでもなければ両方の能力を同時に生かすことが難しいのが難点でしょうか。
逆にいえば、腐りにくいともいえるのですが。

狩りの仕込み/Bred for the Hunt (1)(G)(U)
Enchantment (U)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。


Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, you may draw a card.


2色3マナのエンチャント。

+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーにカササギ能力を付与します。
移植や進化を抱える色の組み合わせなので、それに沿った感じの能力ですね。

+1/+1カウンターを乗せる方法は解鎖などほかの色にもあるので、うまい組み合わせを見つけたいところです。
例えば、以前紹介した《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》などの解鎖と、能力の相性はよさそうですね。
この場合4色になってしまいますが……。

名演撃/Showstopper (1)(B)(R)
Instant (U)
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。」を得る。


Until end of turn, creatures you control gain "When this creature dies, it deals 2 damage to target creature an opponent controls."


2色3マナのインスタント。

自軍が《ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend(10E)》と化す呪文。
プレイヤーに飛ばないのは残念ですが、それができたら瞬殺できてしまうので、しかたのないところでしょう。

インスタントなので、戦闘に絡めて使えば、相手の計算を大きく狂わせることができそうな感じです。
 
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2013/04/12 15:42|MTGTB:0CM:0
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