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【テーロス/Theros】公式プレビューカードレビュー11【THS】

今回は37枚(新規36枚、再録1枚)。
とても多いので、10回に分けて紹介しています。

この記事では、その7として5枚を紹介(25/37)。
その1(2枚)その2(4枚)その3(2枚)その4(5枚)その5(4枚)その6(3枚)

ソースはこちら。

岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks (W)
Enchantment - Aura (R)
エンチャント(あなたがコントロールする山)
岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Enchant Mountain you control
When Chained to the Rocks enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Chained to the Rocks leaves the battlefield. (That creature returns under its owner's control.)


1マナのエンチャント・オーラ。

《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》亜種。
山をコントロールしていないと使えなくなった代わりに、軽くなりました。

山さえコントロールしていればそれを犠牲にする必要もなく使えるので、色さえ合えば使い勝手はよさそうな感じです。
単色ですが、多色カードのような感じなのですね。

気になるのは、多色デッキと信心は相性がよくなさそうなことでしょうか。
もちろん、山を入れつつパーマネントは白のみということもできるわけですが……はたして。

邪悪退治/Vanquish the Foul (5)(W)
Sorcery (U)
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


Destroy target creature with power 4 or greater. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)


シングルシンボル6マナのソーサリー。

占術1がついてソーサリーになった《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》

どうしてこんなに重くなってしまったのか……。
さらに《復仇/Reprisal(7ED)》と比べると、もう本当にどうしてこうなった……?

太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion (4)(W)(W)
Planeswalker - Elsepth (M)
[+1]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
4


+1: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying."
4


ダブルシンボル6マナ忠誠度4のプレインズウォーカー・エルズペス。
神話レア。

忠誠度プラス能力は《隊長の号令/Captain's Call(M13)》
または、《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》の忠誠度小マイナス能力。

小粒とはいえ、特に失うものなく一気に3体も出せるのはかなりの利点。
チャンプブロッカーに使うなり、全体強化するなり、いろいろできます。

忠誠度小マイナス能力は再生可能な《弱者の報復/Retribution of the Meek(VIS)》
1つめの能力で生み出されるトークンが小粒なのと、非常によくかみ合っていますね。

忠誠度大マイナス能力は、全体強化の紋章。
二回り大きくなって回避能力もつくので、そのままフィニッシュに持っていきたいところです。

また、1つめの能力で生み出されたトークンが、この能力でパワー3になるのもポイント。
4よりは小さいので、2番目の能力に引っ掛かることもありません。

航海の終わり/Voyage's End (1)(U)
Instant (C)
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


Return target creature to its owner's hand. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)


シングルシンボル2マナのインスタント。

占術1がついて1マナ重くなった《送還/Unsummon(M13)》
軽い占術はいいかんじですね。

このカードが決まっていたので、Magic 2014 に《送還/Unsummon(M13)》ではなく《分散/Disperse(M14)》が再録されたのでしょうか?
どちらが便利かは、デッキの流行次第でしょうね。

骨読み/Read the Bones (2)(B)
Sorcery (C)
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうち望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)


Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)


シングルシンボル3マナのソーサリー。

占術2のついた《夜の囁き/Night's Whisper(5DN)》
重要なのは、引く前に占術2を行うことです。

引く前に占術2を行うので、最大でライブラリーを4枚掘り進めることがで切るナイスカード。
そして、3マナとはいえ、色拘束がゆるくなったのでほかの色と組み合わせても使いやすくなっています。  
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2013/09/03 00:00|MTGTB:0CM:0
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