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【基本セット2015/Magic 2015】公式プレビューカードレビュー19 #MTGM15

今回は15枚(新規13枚、再録2枚)。
4回に分けて紹介しています。

この記事では、その3として新規4枚を紹介(11/15)。
その1(3枚)その2(4枚)はこちら。

ソースはこちら。

ガラクの目覚め/In Garruk's Wake (7)(B)(B)
Sorcery (R)
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーと、あなたがコントロールしていないすべてのプレインズウォーカーを破壊する。


Destroy all creatures you don't control and all planeswalkers you don't control.


ダブルシンボル9マナのソーサリー。

《疫病風/Plague Wind(10E)》の流れをくむ、大量虐殺系のソーサリー。
これは、相手のクリーチャーとプレインズウォーカーを、一方的に破壊します。
ただし、再生は可能です。

さすがに重いだけあって、効果は派手です。
また、以前紹介した《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》と照らし合わせると、フレーバー的にもいい感じにマッチしていますね。

再利用の賢者/Reclamation Sage (2)(G)
Creature - Elf Shaman (U)
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/1


When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.
2/1


シングルシンボル3マナ2/1のエルフ・シャーマン。

《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》系の、《帰化/Naturalize(M13)》搭載クリーチャー。
この手のクリーチャーにしては珍しく、破壊が任意になっています。

腐りにくいカードなので、お守りとしてデッキに入れておいてもいいかもしれませんね。

主任技師/Chief Engineer (1)(U)
Creature - Vedalken Artificer (R)
あなたが唱えるアーティファクト・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト・呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3


Artifact spells you cast have convoke. (Your creatures can help cast those spells. Each creature you tap while casting an artifact spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
1/3


シングルシンボル2マナ1/3のヴィダルケン・工匠。

アーティファクト呪文が召集を持つようになります。
ある意味、《大建築家/Grand Architect(SOM)》の系統のカードですね。
名前もそれっぽいですし。

召集でタップするのはタップ能力ではないので、アーティファクト・クリーチャーをうまく使って活用していきたいところ。

ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster (2)(R)
Creature - Goblin Warrior (R)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2


Other Goblin creatures you control attack each turn if able.
At the beginning of combat on your turn, put a 1/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield.
When Goblin Rabblemaster attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Goblin.
2/2


シングルシンボル3マナ2/2のゴブリン・戦士。

1つめの能力は他のゴブリンの攻撃強制。
これはデメリット能力ですね。

2つめの能力はトークン生成。
誘発するのが戦闘の開始時なので、1つめの能力によって強制的に攻撃に参加させられることになります。
それでも構わないように、火力などでブロッカーは排除しておきたいところ。

3つめの能力は自身の強化。
修整値は小さいですが、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》系の能力ですね。
自身の能力で攻撃しているゴブリンを増やせるので、常にパワー3以上は期待できます。

ゴブリンを並べ、ブロッカーを排除し、総攻撃で仕留めたいところ。  
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2014/07/01 16:00|MTGTB:0CM:0
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