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【運命再編/Fate Reforged】公式プレビューカードレビュー02【FRF】

今回は16枚。
4回に分けて紹介します。

この記事では、その1として5枚を紹介。
ソースはこちら。

名誉の報賞/Honor's Reward (2)(W)
Instant (U)
あなたは4点のライフを得る。鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)


You gain 4 life. Bolster 2. (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put two +1/+1 counters on it.)


シングルシンボル3マナのインスタント。
『運命再編/Fate Reforged』の新キーワード処理『鼓舞/Bolster』持ち。

新能力付きのライフゲイン。
《太陽の報奨/Sun's Bounty(CSP)》の亜種という感じでしょうか。

新能力『鼓舞/Bolster』は、+1/+1カウンターを乗せる能力。
最小のクリーチャーを選ばねばならず、そういう意味で自由に制限がありますが、効率はいい感じです。

対象を取らないのも、使いやすいと思います。

ジェスカイの賢者/Jeskai Sage (1)(U)
Creature - Human Monk (C)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1


Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn)
When Jeskai Sage dies, draw a card.
1/1


シングルシンボル2マナ1/1果敢の人間・モンク。

果敢がついてコスト据え置きの《眼魔/Oculus(MBS)》
つまり上位互換。

小粒ですが、なかなかやりそうなクリーチャーですね。
ちょっとした打撃力としても期待できますし、除去されても損失は少なく済みます。

グルマグのアンコウ/Gurmag Angler (6)(B)
Creature - Zombie Fish (C)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
5/5


Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
5/5


シングルシンボル7マナ5/5探査のゾンビ・魚。

探査付きのファッティ。
飛行がなくなって軽くなった《墓忍び/Tombstalker(FUT)》ですね。

クリーチャーとしては単純に大きいだけなのですが、上手くやればかなり早い段階で登場させることもできます。

もちろん、あえていうまでもなくリミテッド向け。
膠着状態でスキなく登場させることができますし、コモンなので集めやすいでしょうし、シングルシンボルなので組み込みやすいです。

ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter (3)(R)
Creature - Goblin Berserker (C)
ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
疾駆(2)(R)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2


Whenever Goblin Heelcutter attacks, target creature can't block this turn.
Dash {2}{R} (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)
3/2


シングルシンボル4マナ3/2のゴブリン・狂戦士。
『運命再編/Fate Reforged』の新キーワード能力『疾駆/Dash』持ち。

ブロック阻害能力持ち。
相手が少数の大型クリーチャーで守っている場合にも有効ですし、このクリーチャー自身を守りつつ攻撃するのにも有効です。

新能力『疾駆/Dash』は、《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(9ED)》的な能力。
軽く、速攻がつく代わり、すぐに手札に戻ってきてしまいます。

使うなら、そのあたりも有効に狙っていきたいところ。
ソーサリー・タイミングの除去は回避できますし、クリーチャーが戦場に出るたびに誘発する能力を持ったパーマネントとあわせて使いたいですね。

開拓地のマストドン/Frontier Mastodon (2)(G)
Creature - Elephant (C)
獰猛-あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2


Ferocious - Frontier Mastodon enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you control a creature with power 4 or greater.
3/2


シングルシンボル3マナ3/2獰猛の象。

獰猛がついてコスト据え置きの《ゴリラの戦士/Gorilla Warrior(USG)》
つまり上位互換。

獰猛状態で戦場に送り込むと、一回り大きくなります。
《金色熊/Golden Bear(P02)》相当なので少し効率がいい程度なのですが、それによってパワーが4になるので、獰猛状態を維持するのにも役に立ちそうな感じですね。  
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2014/12/30 04:32|MTGTB:0CM:0
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