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【マジック・オリジン/Magic Origins】公式プレビューカードレビュー33【ORI】

今回14枚(新規9枚、再録5枚)。
3回に分けて紹介します。

この記事では、その1として7枚(新規2枚、再録5枚)を紹介(7/14)。
各カードのリンク先にソース。

意志を砕く者/Willbreaker (3)(U)(U)
Creature - Human Wizard (R)
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3


Whenever a creature an opponent controls becomes the target of a spell or ability you control, gain control of that creature for as long as you control Willbreaker.
2/3


ダブルシンボル5マナ2/3の人間・ウィザード。

クリーチャーのコントロールを半永久的に奪う能力を持ったクリーチャー。
この手の能力は、タップ状態であるかぎりという感じの条件が多いのですが、これは戦場にあるかぎりずっとコントロールを保持できます。

コントロールを奪う条件は、その相手が、こちらの呪文や能力の対象になること。
単体ではどうしようもない系の条件ですが、そのためか、ほかで用意するのがとても容易な条件になっています。

タップやアンタップ、あるいは能力付与系の、軽いコストの能力を持ったパーマネントと併用して、片っ端から奪い取っていきたいところです。

領事の鋳造所/Foundry of the Consuls
Land (U)
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。


{T}: Add {1} to your mana pool.
{5}, {T}, Sacrifice Foundry of the Consuls: Put two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying onto the battlefield.


アンタップインの無色土地。

無色のマナしか出せませんが、アンタップインなので、極端に色拘束がきつかったり多色化をしたデッキでなければ、最低限の働きは期待できます。

能力は、トークン生成。
このセットで恒例の飛行機械トークンを、2体出すことができます。

起動コスト的にも、《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》に近い感じのデザインですね。
中型を1体出すか、小型を2体出すかというバリエーション。

以下、再録5枚(ソースはこちら。)。
 
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2015/07/03 14:27|MTGTB:0CM:0
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