今回は13枚。 4回に分けて紹介します。
この記事では、その1として3枚を紹介。 各カードのリンク先にソース。
罪を誘うもの/Sin Prodder (2)(R) Creature - Devil (R) 威迫 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。どの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの墓地に置く。」を選んでもよい。あるプレイヤーがそうしたなら、罪を誘うものはそのプレイヤーにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。誰もそうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。 3/2
Menace At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. Any opponent may have you put that card into your graveyard. If a player does, Sin Prodder deals damage to that player equal to that card's converted mana cost. Otherwise, put that card into your hand. 3/2
シングルシンボル3マナ3/2・威迫のデビル。
《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(ORI)》に誘発型能力がついてコスト据え置きの上位互換。 その《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(ORI)》も《ゴブリンの騎兵隊/Goblin Cavaliers(P02)》の上位互換で、それすらも《ゴブリンの勇士/Goblin Hero(6ED)》の完全上位互換という、クリーチャーの質の向上が見て取れるカードですね。
アップキープ誘発能力は、ライブラリーのトップを公開し、相手はそれを手札に入れることを許容するか、ダメージを負うかという選択をするというもの。 最終的に相手に選択権があるカードではありますが、懲罰者カード(《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》など)のように、どちらを選ばれても構わない状況はままあると思うので、なかなか強力な能力だと思います。
不屈の追跡者/Tireless Tracker (2)(G) Creature - Human Scout (R) 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。) あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 3/2
Whenever a land enters the battlefield under your control, investigate. (Put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with "{2}, Sacrifice this artifact: Draw a card.") Whenever you sacrifice a Clue, put a +1/+1 counter on Tireless Tracker. 3/2
シングルシンボル3マナ3/2の人間・スカウト。 『イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad』の新キーワード処理『調査/Investigate』持ち。
《ゴリラの戦士/Gorilla Warrior(USG)》に能力が2つついてコスト据え置きの上位互換。
1つめの能力は、土地を出すたびに新能力『調査/Investigate』を行うというもの。 上陸っぽい能力ですね。
2つめの能力は、『手掛かり/Clue』を生け贄に捧げるたび、自身を永続強化するもの。 プレイヤーがほかのことをしている間に、余分なコストをかけることなく、永続的に大きくなっていくクリーチャーはいいですね。
ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries (2)(G) Enchantment (U) あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。) あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Whenever a nontoken creature you control dies, investigate. (Put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with "{2}, Sacrifice this artifact: Draw a card.") Whenever you sacrifice a clue, put a 1/1 white Human Soldier creature token onto the battlefield.
シングルシンボル3マナのエンチャント。 『イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad』の新キーワード処理『調査/Investigate』持ち。
トークンでないクリーチャーが死ぬとトークンが出てくるエンチャント。 このカードは新能力『調査/Investigate』により、『手掛かり/Clue』トークンが生成されます。
そして、『手掛かり/Clue』生け贄誘発能力も持っていて、それによりクリーチャー・トークンが生成されます。 2つの能力の組み合わせで、クリーチャーの数は減らない……という感じのデザインなのでしょう。
『手掛かり/Clue』によるドローでクリーチャーを引いて出す体制に持って行ける感じのデッキで、トークンをためて攻撃したり、トークンで時間を稼いでいる間に何か大きなことを準備したりしたいですね。
 
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