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【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー15 #MTGKLD

今回は19枚。
5回に分けて紹介しています。

この記事では、その4として5枚を紹介(16/19)。
その1(3枚)その2(4枚)その3(4枚)はこちら。

ソースはこちら。

反逆の先導者、チャンドラChandra, Torch of Defiance

反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance (2)(R)(R)
Planeswalker - Chandra (M)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら、反逆の先導者、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:あなたのマナ・プールに(R)(R)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
4


+1: Exile the top card of your library. You may cast that card. If you don't, Chandra, Torch of Defiance deals 2 damage to each opponent.
+1: Add {R}{R} to your mana pool.
-3: Chandra, Torch of Defiance deals 4 damage to target creature.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, this emblem deals 5 damage to target creature or player."
4


ダブルシンボル4マナのプレインズウォーカー・チャンドラ。
神話レア。

4つの忠誠度能力を持ったプレインズウォーカー。

1つめの忠誠度プラス能力は、ライブラリートップのカードを唱えるか、各対戦相手に2点のダメージを与えます。
カードを見てから選べるのは便利ですね。

2つめの忠誠度プラス能力は、一時的マナブースト。
起動にマナが不要ということを考えると、《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》に近いブーストを得られます。
2マナ増える能力が繰り返し使えるのはなかなか素敵。

忠誠度小マイナス能力は、《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
中程度のクリーチャーまで除去することが可能です。
出してすぐ起動できるのもいいですね。

忠誠度大マイナス能力は紋章能力。
すべての呪文に《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》がオマケで付くようになります。
いくつか唱えれば、ゲームが終わりますね。

蓄霊稲妻Harnessed Lightning

蓄霊稲妻/Harnessed Lightning (1)(R)
Instant (U)
クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。その後あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。蓄霊稲妻はそのクリーチャーに、その支払った数に等しい点数のダメージを与える。


Choose target creature. You get {E}{E}{E} (three energy counters), then you may pay any amount of {E}. Harnessed Lightning deals that much damage to that creature.


シングルシンボル2マナのインスタント。

『エネルギー/Energy』カウンターを得て、その後それを使用するクリーチャー専用火力。
単体で使用すると2マナ3点のインスタントなので、《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》と比較すれば悪くはない性能。

しかし、ここはやはり、状況によって『エネルギー/Energy』カウンターを貯める方にも消費する方にも使えるという汎用性を活用したいところです。

高木背の踏みつけArborback Stomper

高木背の踏みつけ/Arborback Stomper (3)(G)(G)
Creature - Beast (U)
トランプル
高木背の踏みつけが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
5/4


Trample
When Arborback Stomper enters the battlefield, you gain 5 life.
5/4


ダブルシンボル5マナ5/4・トランプルのビースト。

《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》《踏みつけの仔/Stomper Cub(ROE)》がコストそのままに大きくなり、さらにcip能力までついた完全上位互換。

cip能力はライフゲイン。
5点はなかなか大したものです。
大変ありがたい。

鎧作りの審判者Armorcraft Judge

鎧作りの審判者/Armorcraft Judge (3)(G)
Creature - Elf Artificer (U)
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3


When Armorcraft Judge enters the battlefield, draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it.
3/3


シングルシンボル4マナ3/3のエルフ・工匠。

cip能力で、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの数だけドローできます。
つまり単体では完結しないので、そういう意味では苦しいかもしれません。

その分、《ティタニアの加護/Titania's Boon(USG)》などと併用すれば、一気に引ける可能性もあります。

牙長獣の仔Longtusk Cub

牙長獣の仔/Longtusk Cub (1)(G)
Creature - Cat (U)
牙長獣の仔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:牙長獣の仔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2


Whenever Longtusk Cub deals combat damage to a player, you get {E}{E} (two energy counters).
Pay {E}{E}: Put a +1/+1 counter on Longtusk Cub.
2/2


シングルシンボル2マナ2/2の猫。

攻撃が通ると『エネルギー/Energy』カウンターを得ることができ、それを使用するとサイズが増えます。
『ミラディン』のスリスサイクル(《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》など)を思い出しますね。

やはり、必要に応じて『エネルギー/Energy』カウンターを貯めたり消費したり使い分けたいところ。
回避能力がないので、装備品なので補強するといいかもしれません。  
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2016/09/07 04:29|MTGTB:0CM:0
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