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【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー38 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として新規4枚を紹介(10/18)。
その1(新規2枚)その2(新規3枚、再録1枚)はこちら。

ソースはこちら。

霊気烈風の古きものAethersquall Ancient

霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient (5)(U)(U)
Creature - Leviathan (R)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
6/6


Flying
At the beginning of your upkeep, you get {E}{E}{E} (three energy counters).
Pay {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}: Return all other creatures to their owners' hands. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
6/6


ダブルシンボル7マナ6/6・飛行のリバイアサン。

《ランプのジン/Djinn of the Lamp(POR)》のパワーが上がり、能力が2つついてコスト据え置きの上位互換。

自ターンのアップキープに『エネルギー/Energy』カウンターを3個得ます。
持続的に得られる上に個数も多いので、なかなかすごいですね。

ターンが戻ってくるまで生き残らないと、1度も使えないというのがネックではありますが。

『エネルギー/Energy』カウンター消費能力は、ソーサリー・タイミング限定ながら自身を除外する《脱出/Evacuation(10E)》
無人の荒野を侵攻することができそうです。

理想としては、『エネルギー/Energy』カウンターは予め8個貯めておき、これを出したと同時に1回目を使用、その後は自身の能力でカウンターを貯めつつ使っていくという感じでしょうか。

ヒレナガ空鯨Long-Finned Skywhale

ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale (2)(U)(U)
Creature - Whale (U)
飛行
ヒレナガ空鯨は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
4/3


Flying
Long-Finned Skywhale can only block creatures with flying.
4/3


ダブルシンボル4マナ4/3・飛行の鯨。

《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》《要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin(NEM)》のパワーが上がってコスト据え置きの上位互換。

High-flyingクリーチャー。
その代わりに、サイズ効率は高めになっています。

どちらにしても、攻撃してくるような地上のクリーチャーをブロックしたら死んでしまう程度のタフネスしかないので、デメリット能力を感じないくらいに攻撃に使用したいところです。

発明の領事、パディームPadeem, Consul of Innovation

発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation (3)(U)
Lengendary Creature - Veldalken Artificer (R)
あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、点数で見たマナ・コストが最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/4


Artifacts you control have hexproof.
At the beginning of your upkeep, if you control the artifact with the highest converted mana cost or tied for the highest converted mana cost, draw a card.
1/4


シングルシンボル4マナ1/4の、伝説のヴィダルケン・工匠。

1つめの能力は、自軍のアーティファクトに呪禁がつきます。
《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》の能力と同じですね。

例によって自身は無防備なので、そちらは普通に除去されます。
ただし、もちろん自身はアーティファクトではないのでそれ用の除去は効きませんし、タフネスもそれなりにあるので火力やマイナス修整への耐性はそれなりにあります。

2つめの能力は、条件付きドロー。
重いアーティファクトをコントロールしていれば自ターンごとに追加ドローできるので、自身の能力でそれを守りつつ、アドバンテージを積み上げたいところですね。

テゼレットの野望Tezzeret's Ambition

テゼレットの野望/Tezzeret's Ambition (3)(U)(U)
Sorcery (C)
カードを3枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。


Draw three cards. If you control no artifacts, discard a card.


ダブルシンボル5マナのソーサリー。

アーティファクトをコントロールしていなければ1枚捨てる必要のあるドロー呪文。
《集中/Concentrate(8ED)》《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity(M15)》の完全下位互換。

このセットであればアーティファクトをコントロールしていることは多いでしょうし、そうでなくても、捨てることをメリットにできる可能性はあります……が、いかんせん重い上にソーサリーなので、そのあたりはなかなか難しそうです。
 
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2016/09/15 03:34|MTGTB:0CM:0
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